Visión de Yakarta Acordada
La Conferencia Mundial sobre Economía Creativa (WCCE) 2026, celebrada en Yakarta del 21 al 23 de octubre de 2026, dio como resultado un acuerdo a nivel ministerial: el documento Jakarta Vision on Creative Economy. Esta quinta conferencia contó con la asistencia de 38 jefes de delegación de diversos países bajo el tema "Inclusively Creative: Collective Continuity".
El Ministro de Economía Creativa, Teuku Riefky Harsya, afirmó que el acuerdo será dado seguimiento por el gobierno a través del Ministerio de Relaciones Exteriores para ser presentado como resolución de la Asamblea General de la ONU en Nueva York en diciembre de 2026. "Esta es la contribución de Indonesia para impulsar el fortalecimiento de la economía creativa a nivel global. Estoy orgulloso de que el gobierno bajo el liderazgo del Presidente Prabowo Subianto produzca un documento que contribuya a la economía creativa mundial", dijo Riefky, jueves (22/10/2026).
La reunión de Friends of Creative Economy (FCE) del 21 de octubre de 2026 se convirtió en el foro para la formulación de dicho documento, con 472 participantes de 64 países y 7 organizaciones internacionales. Jakarta Vision contiene cuatro focos principales: tecnología, inteligencia artificial y transformación digital; sostenibilidad y economía circular; propiedad intelectual y derechos de los creadores; así como inclusión y empoderamiento del ecosistema creativo.
Objetivo del 8 por ciento del PIB para 2029
En la inauguración del WCCE 2026, el Ministro de PPN/Jefe de Bappenas, Rachmat Pambudy, afirmó que la economía creativa es ahora parte integral de la estrategia de desarrollo nacional. El Plan de Desarrollo a Largo Plazo Nacional (RPJPN) 2045 posiciona la economía creativa como un nuevo motor de crecimiento, mientras que el plan de desarrollo a mediano plazo fija como meta su contribución por encima del 8 por ciento al producto interno bruto (PIB) en 2029.
"Nuestro plan de desarrollo a mediano plazo establece la economía creativa como un nuevo motor de crecimiento, con la ambición de elevar su contribución a más del 8 por ciento del PIB para 2029", dijo Rachmat. Su fundamento es el desempeño de 2025: inversión de alrededor de Rp183 billones, exportaciones de casi US$32 mil millones y absorción de aproximadamente 27 millones de trabajadores.
Rachmat enfatizó que el desarrollo de la economía creativa no debe detenerse en el volumen de producción, sino que debe crear valor agregado a partir del trabajo y la innovación local. "Los recursos naturales están distribuidos de manera desigual, el capital financiero está concentrado, pero la creatividad está en cada comunidad. Nuestra tarea es garantizar que el talento, dondequiera que esté, tenga la oportunidad de desarrollarse", dijo.
Agenda posterior
El Gobierno considera que las historias, el diseño, el cine y los videojuegos deben desarrollarse como activos económicos que generen ingresos sostenibles y una remuneración justa para sus creadores. El fortalecimiento del ecosistema es clave, mediante la colaboración entre el Gobierno, el sector empresarial, la academia y la comunidad — incluyendo la ampliación del acceso al mercado y la protección de la propiedad intelectual.
La transformación digital y el aprovechamiento de la inteligencia artificial, que influyen cada vez más en cómo se genera y distribuye el valor de la economía creativa, también son motivo de atención. Se preparan políticas complementarias para que la posición de los creadores se fortalezca y los trabajadores creativos también disfruten de los beneficios económicos de sus obras.
La serie de la WCCE 2026 continúa con la Creative Village en la zona del SCBD de Yakarta del 21 al 25 de octubre de 2026, así como con el movimiento OktobEr Kreasi, que coincide con el Día Nacional de la Economía Creativa el 24 de octubre. Indonesia también impulsa la cooperación Sur-Sur para ampliar el mercado de productos creativos a nivel global.






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